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EAFITInnovación EAFITInnovación EAFIT / TransferenciaVolcán Manuloa, las aventuras de las ideas

Volcán Manuloa, las aventuras de las ideas

Tribus, sacerdotes y mercaderes se encuentran en un juego para que los participantes sepan llegar a la meta de forma amena y divertida.


Con el fin de encontrar soluciones asertivas que surjan a partir de la diversión, se crea un juego de mesa en el cual los participantes toman el rol de jugadores en una actividad recreada para resolver problemas, generar lluvia de ideas y aportar conocimiento. De este modo, "Volcán Manuloa" ubica a los jugadores en un contexto de tribu medieval para que a través de diferentes fases se llegue al fin empresarial. 


¿Para qué sirve?

  • Un proceso creativo que pretenda encontrar soluciones y propuestas innovadoras
  • Resolver de forma original problemas y contestar preguntas de planeación.
  • Sacar de la rutina a un equipo de trabajo a través del juego. 

¿Cómo funciona?

El juego comienza a partir de una narración del contexto en el cual se van a sumergir los participantes, para posteriormente asignar los roles de tribus, sacerdotes, Chilams, y mercader, luego comienzan los diferentes momentos del juego entre los que se encuentra la "Cosecha fácil", un momento en el cual las tribus hacen lluvias de ideas con base en la situación que el equipo decidió resolver, o el "Puente del juicio" momento en el que las tribus presentan a los sacerdotes sus mejores ofrendas (ideas). Finalmente, todo el equipo de trabajo desde sus diferentes roles habrá aportado a la creación y priorización de ideas, para temas como: nuevas líneas de negocio, canales de distribución diferentes, perfeccionamiento de procesos, nuevos productos y toda situación que la organización quiera resolver.


Más específico...

El equipo forma parte de unas tribus que van a conocer el famoso volcán Manuloa (pariente del Maunaloa de Hawai). Este volcán está localizado en Centroamérica, en territorio Maya. Según las tradiciones indígenas, se deben hacer ofrendas para mantener tranquilo al activo volcán. Las ofrendas que deben entregarse al volcán son IDEAS que se cosechan en varios sitios de la selva. El término IDEAS abarca:

  •  Ideas de negocio.
  •  Ideas sobre oportunidades de negocio.
  •  Ideas sobre metas retadoras.
  • Ideas sobre innovaciones (Tecnología, productos, servicios, procesos).
  • Alternativas de solución a un problema
  • Formas de llegar a algo.
  • Atributos, usos, formas que puede tener un objeto.
  • Características, distintivos, diferenciales de un objeto. 


Registro de propiedad intelectual

Certificado de registro de obra literaria inédita - No. 10-677-254

Grupo de investigación

Grupo de Investigación GUIE

Es gestor de actividades de formación y eventos locales, nacionales e internacionales, entre los cuales se cuenta: el diplomado en empresarismo, el diplomado en innovación, y el campamento de verano para instituciones de educación superior del país, y el sistema de formación en empresarismo, basado en competencias. 


Nuestros Investigadores

Adriana García Grasso

Maestría en Administración de Negocios, Universidad EAFIT. Especialización en Estudios Políticos, Universidad EAFIT y Zootecnista, Universidad Nacional de Colombia. Directora de Innovación.

 

Alfonso Vélez Rodríguez

Master of Science in Business Administration de la Universidad de Illinois y Filósofo de la Pontificia, Universidad Javeriana sede Bogotá. Líder del proceso de consultoría de la Dirección de Innovación.

 

Sara Hernández Hernández

Maestría en Administración Financiera, Especialista en Finanzas y Negociadora Internacional, Universidad EAFIT.  Jefe Transferencia de Tecnología y Conocimiento en la Dirección de Innovación.


Juliana Ortiz Marín

Maestría en Administración Financiera, Especialista en Gerencia de la Calidad y Administradora de Negocios, Universidad EAFIT.  Coordinadora de Inteligencia Competitiva.