El grupo escoge 2 cursos electivos entre los siguientes:
- Juegos en Red: diseño e implementación de arquitecturas para juegos multiusuario en la red.
- Juegos en dispositivos móviles o consolas: aspectos importantes cuando el juego se diseña para un dispositivo móvil o para consolas, incluyendo interacción con el usuario, resolución disponible, capacidad gráfica disponible, etc.
- Desarrollo de juegos serios: juegos que tienen un objetivo adicional al entretenimiento, como aprendizaje, publicidad, mensajes políticos, etc.
- Aprendizaje basado en juegos: cómo usar juegos (existentes o diseñados desde el principio) para lograr aprendizajes significativos en los jugadores.