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Especialidad en Software - Programación de videojuegos - Maestría en Ingenieria Conocimientos generales en desarrollo de software - Especialidad en Software (Programación de videojuegos) - Maestría en Ingeniería

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Conocimientos Centrales en Desarrollo de Software

​​En esta área se cubren cursos esenciales de Desarrollo de Software, con aplicación al desarrollo de Videojuegos

1. Estructuras de Datos y Algoritmos para videojuegos

Se estudian las estructuras de datos más utilizadas para guardar y acceder información en videojuegos, tales como: quad-trees, oct-trees. También se consideran aplicaciones para videojuegos de estructuras tradicionales como hash tables, árboles k-dimensionales, búsquedas en grafos, Scene-Graphs, etc.

2. Computación Gráfica Avanzada y Rendering

Se estudian los algoritmos más importantes de iluminación local e iluminación global desde el punto de vista del realismo y de su costo computacional. Se estudian técnicas para lograr realismo con bajo costo computacional.

3. Ingeniería de Software

Se cubren temas de alta aplicación en programación de videojuegos, tales como: patrones y frameworks. Por otro lado, se cubren metodologías ágiles y su aplicación en la industria.​

Última modificación: 24/08/2015 14:14