En esta área se cubren temáticas específicas del desarrollo de videojuegos.
4. Workshop en Diseño de Videojuegos
Se estudian los elementos teóricos de un buen diseño de videojuegos. Pero el énfasis es en el diseño del videojuego que se va a implementar durante el resto de la maestría.
5. Desarrollo de motores de juegos
Se estudian los elementos principales que componen un motor de juegos, para entender mejor cómo funcionan los motores disponibles. Como práctica se puede desarrollar un motor sencillo o extender la funcionalidad de uno existente.
6. Animación y Simulación
Se estudia la implementación de los algoritmos más importantes para hacer animación de caracteres, objetos y modelos físicos.